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从调兵遣将到驰骋沙场,战争与征服
分类:手机游戏

开发商Triniti力作《战争与征服》先锋体验开测在即

时间: 2018-11-09 14:56:10 作者:英雄互娱来源:厂商我要评论

《战争与征服》以战争为游戏背景,重现经典战役场景,诸多战争英雄再临战阵,更有七大类兵种,上百种作战部队期待着玩家的亲临指挥。这些经典的游戏内容,瞬间迅速拉近了《战争与征服》与军事迷们之间的距离。因此,游戏宣传之初,就引发了喜爱军事战争题材游戏玩家们的热议,并且在TapTap持续维持着9.2分的高分。

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《战争与征服》作为一款注重实时操控的即时战略军事手游,也唤起诸多游戏玩家心中的那份RTS情怀。

《战争与征服》的开发商Triniti,深度剖析RTS游戏核心,巧妙的将一场战斗的过程一分为二:一是战争资源的运营,另一个则是正面战场的实时对抗。合理平衡了这两个关键点,将战争资源的运营从实时对抗的正面战场中分离出来。形成:战前进行资源运营,进入战场后则专注于实时对抗。

放弃一味的拼杀,战争需要伟大的策略

当战斗打响,玩家需要像将军一样思考,选择战术,并部署作战部队。是防御还是进攻?是正面进攻?还是侧翼偷袭?一个完美地战略部署,将成就一场战争的胜利。

《战争与征服》先锋测试即将来临!开创RTS手游新游戏生态,多兵种演绎全方位立体战争,战略组合多重定义实时对抗,战场瞬息万变上演重度竞技微操技巧。《战争与征服》将带来RTS手游的一场新变革,而玩家在战争中遇到的种种游戏惊喜也必将接踵而来。集合号即将吹响,整装待发!更多精彩游戏内容,敬请关注《战争与征服》官网最新资讯!

重塑战争激情,《战争与征服》先锋体验测试即将开启。《战争与征服》是一款实时操控军事手机网游,即将开启先锋体验测试。游戏以彩铅画风为特色,演绎经典战役,放弃一味的拼杀,开辟RTS手游新操控元素,展现实时对抗环境中军事战略游戏的独特魅力。

手游大作《战争与征服》引领RTS崛起

时间: 2018-11-19 14:10:26 作者:英雄互娱来源:厂商我要评论

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RTS对手游时代的新生代的游戏玩家而,可能言稍显陌生。区别于策略类游戏常见的回合制模式,RTS游戏更讲究实时战场随机应对的能力,和谋划全局的战略思考。无论是战场前方对部队的微操,还是后方对经济的运营,都要在同一场战斗中同时进行,消耗大量的操作。在以鼠标和键盘操作的电脑端,上手难度就不低,何况是在小小的手机屏幕上。因此RTS类型手游,一直是新时代游戏厂商,想要尝试却又不敢尝试的“烫手山芋”。

RTS作为PC时代重要的游戏类型,对操作有极高的要求。一人操作整支部队,在手机端很难呈现;同时,重度的游戏体验感,也不符合当前玩家游戏时间碎片化的需求。然而,国内知名游戏制作商Trinit(代表作《小小军团》),却在War3重置之际,捧出一款军事主题RTS手游《战争与征服》,让玩家看到了RTS手游更多的可能性。

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Trinit 的开发成员均为《魔兽争霸》、《红色警戒》等RTS游戏的狂热玩家,早在他们开发代表作《小小军团》时,游戏中就包含了不同兵种,大规模实时战斗的元素。

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为了让RTS游戏的操作感更符合手游玩家的习惯,《战争与征服》把正面战场和资源运营分离开来,让玩家在战场上的注意力集中在实时对抗上。正面战场通过点滑适合手机的操作,让部队指挥更简便。

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随着War3的重制,RTS游戏再次出现在大众玩家的目光中。而《战争与征服》在手游RTS领域的探索,也许将在如今竞争激烈的手游市场,打开一片新蓝海。《战争与征服》先锋测试也即将于近日开启,喜欢RTS游戏的玩家不妨来体验一下吧。

由Triniti研发真正的实施操控军事手游《战争与征服》,用清新的手绘彩铅画风,描绘了一个极富特色的浪漫战场。在这里,玩家将扮演一名前线指挥官,指挥百种部队进行战斗。既要在战前侦查敌情,针对性的调兵谴将;也要在战斗打响后,随机应变,临阵指挥,以最小代价,夺取胜利。

演绎经典战役,重塑战争激情

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《战争与征服》以战争为游戏背景,重现经典战役场景,诸多战争英雄再临战阵,更有七大类兵种,上百种作战部队期待着玩家的亲临指挥。这些经典的游戏内容,瞬间迅速拉近了《战争与征服》与军事迷们之间的距离。因此,游戏宣传之初,就引发了喜爱军事战争题材游戏玩家们的热议,并且在TapTap持续维持着9.2分的高分。

《战争与征服》以真实历史战争为背景,将经典的即时战略玩法与策略模拟相结合。以铅彩手绘的方式还原了真实的作战兵种,将地形,天气,指挥官等因素相结合,营造了真实的战争游戏氛围。玩家可以如同亲临战场般指挥军团参与战斗,体验诸多经典历史战役,百团汇聚,炮火轰鸣。

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保留传统精髓,开辟RTS手游新操控元素

百样兵种,任凭你来调配

《战争与征服》作为一款注重实时操控的即时战略军事手游,也唤起诸多游戏玩家心中的那份RTS情怀。

和真正的战场指挥官一样,在战斗开始之前,玩家需要根据战场局势,合理调配优势作战部队参与战斗。《战争与征服》为玩家提供了包括步兵,车辆,坦克,反坦克,火炮,防空,飞机等7大类兵种,与上百种作战单位。丰富的兵种类型,给玩家提供了千变万化的战术组合。

从《红色警戒》、《沙丘2000》、《魔兽争霸》、《星际争霸》这些RTS经典之作开始,RTS游戏就形成了极为复杂的操作体系,玩家需要多线程进行:发展经济、养成作战部队、战略部署、正面对抗。这既是RTS游戏最具魅力的部分,同时也让RTS游戏很难平行移植到移动端。

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在《战争与征服》中,不同的作战单位,也拥有各自不同的特点。除了火力、护甲、机动等基础属性的区别,对特殊天气地形的适应情况,也被考虑进来。玩家在搭配部队时,需要根据对战场的分析,调配最具有优势的部队参与战斗,在战斗开始前把握先机。

《战争与征服》的开发商Triniti,深度剖析RTS游戏核心,巧妙的将一场战斗的过程一分为二:一是战争资源的运营,另一个则是正面战场的实时对抗。合理平衡了这两个关键点,将战争资源的运营从实时对抗的正面战场中分离出来。形成:战前进行资源运营,进入战场后则专注于实时对抗。

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如此一来,玩家在战斗中无需顾虑繁杂的后勤运营,可以放手一搏,体验节奏更快更加刺激的实时对战;在战斗外,又可以利用碎片化时间研究科技,培养军官,累积战争资源,延伸了游戏的可玩性。

花样微操,经典战术再现

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种类丰富的作战单位,让正面战场拥有更加多样化的战术选择。是选择坦克部队正面强攻,步坦协同推进;还是机械化部队高速奔袭敌方侧翼,包围歼灭;亦或者直接火炮飞机地毯式轰炸……这都完全取决于玩家的临场指挥。

放弃一味的拼杀,战争需要伟大的策略

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《战争与征服》以多兵种大规模的实时对抗,来展现战争游戏独特的魅力,但却需要玩家更具策略性的思考。上百种作战部队如何选择,各作战部队之间如何搭配,战场的环境因素将会如何影响战局?《战争与征服》为玩家描绘出一张宏伟的战争蓝图。

战斗过程中,玩家可以通过“微操做”,轻松的打出机动单位快速迂回,摧毁敌方后排的经典战术。丰富的操作设定,让玩家能充分展现指挥的艺术,在游戏中打出自己的战斗特色。

当战斗打响,玩家需要像将军一样思考,选择战术,并部署作战部队。是防御还是进攻?是正面进攻?还是侧翼偷袭?一个完美地战略部署,将成就一场战争的胜利。

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针对于移动端的优化,让操作不会手忙脚乱。只需通过划线手势、点击确认目标等方式,玩家就可以轻松实现集火、绕后、包围等RTS经典“微操作”,让部队完全根据玩家的意志进行战斗。

对作战部队的实时控制,可以产生变幻无穷的战术配合,偷袭、集火、围堵、追击、撤退等等。战场上的一兵一卒尽在玩家的掌控之中。谋略全局、操控所有,这正是RTS竞技领域中最精髓所在。

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如果你想体验如同元帅一样调兵遣将,临阵指挥,那么不妨关注这款全新的RTS军事手游。《战争与征服》为每一个想成为指挥官的玩家,提供了一个展示自己指挥艺术的舞台!

《战争与征服》先锋测试即将来临!开创RTS手游新游戏生态,多兵种演绎全方位立体战争,战略组合多重定义实时对抗,战场瞬息万变上演重度竞技微操技巧。《战争与征服》将带来RTS手游的一场新变革,而玩家在战争中遇到的种种游戏惊喜也必将接踵而来。集合号即将吹响,整装待发!更多精彩游戏内容,敬请关注《战争与征服》官网最新资讯!

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